Sony si aggiudica 17 Red Dot Design Award 2018

Il marchio Sony, da decenni, sforna prodotti di qualità sempre molto apprezzati sul mercato. Dalle tv agli stereo, passando per i sistemi audio e gli smartphone, fino alle ultime tecnologie digitali. Per non parlare di uno dei videogame più amati da teens ed adulti: la Play Station, nelle sue quattro serie. Una azienda, quella nipponica, sempre a passo con i tempi. Non a caso, si è aggiudica 17 Red Dot Design Awards 2018.

I Red Dot Design Awards sono un prestigioso riconoscimento internazionale nato nel 1955, al fine di premiare i prodotti che si distinguono per qualità, innovazione e design. Non manca poi un premio speciale Red Rot: Best of the Best.

Quali sono i prodotti Sony che hanno vinto i Red Dot Design Awards 2018

Quali sono i prodotti Sony che hanno vinto i Red Dot Design Awards 2018? Nell’edizione 2018, vari prodotti Sony si sono aggiudicati questo grande premio. Abbiamo detto ben 17. A partire dai televisori Bravia OLED AF8, apprezzati per le loro alte prestazioni e per il design essenziale. Che sintetizzano in modo eccellenze “soft minimalism”.

Premiato pure il proiettore smart Xperia Touch, per il suo design elegante e compatto, che si integra egregiamente con l’interno di ogni ambiente in cui viene collocato.

Altri prodotti Sony premiati con i Red Dot sono i 5 dispositivi Sony Mobile Comunications (Sony Mobile): gli auricolari wireless Xperia Ear Duo, premiati per la loro dotazione tecnologica e al design futuristico. In particolare, si fa notare il supporto ad anello che fa sì che gli auricolari Sony circondino perfettamente il condotto uditivo e fanno sì che la musica si fondi senza soluzione di continuità con i suoni dell’ambiente. Isolando dunque i rumori esterni.

Premiati anche gli smartphone Xperia, una linea da anni molto apprezzata. In primis, Xperia XZ1, capace di immergersi nei contenuti multimediali con estremo realismo, grazie alle innovative tecnologice video e audio. Ma anche lo XZ1 Compact, che vanta un display 4,6″, perfetto per chi ama lo stile compatto dei telefoni mobili e capace di ottime prestazioni.

Premiato pure lo Xperia XA1, per il suo design sottile, l’aspetto liscio ed omogeneo, un display edge-to-edge da 5″ e l’impronte digitale. Ormai diventato un must per la telefonia mobile e Xperia XA1 Ultra. Il quale invece vanta un display 6″ FullHD, il quale invece vanta una esperienza di visione completamente coinvolgente, non ha bordi, il che esalta ancora di più lo schermo e ha una scocca in alluminio.

Ricapitolando, questa è l’elenco completo dei 17 prodotti Sony premiati:

  1. Red Dot: Xperia Ear Duo
  2. Xperia XZ1
  3. Xperia XZ1 Compact
  4. Xperia XA1
  5. XA1 Ultra
  6. DSC-RX0
  7. LSPX-A1
  8. HT-SF200
  9. HT-SF201
  10. WI-1000X
  11. WF-1000X
  12. C-100
  13. LF-S50G
  14. DPT-RP1
  15. toio
  16. AROMASTIC
  17. aibo

Sony Xperia XZ2, il nuovo gioiellino di casa Sony

Tra i prodotti premiati, vale la pena soffermarsi sul Sony Xperia XZ2. Lo smartphone è stato completamente svelato al Mobile World Congress 2018, ed è sicuramente molto competitivo con le altre ammiraglie del 2018. L’XZ2 offre un pacchetto hardware completo, con un potente processore Snapdragon 845 abbinato a 4 GB di RAM, 64 GB di memoria interna e un display HDR Full HD da 5,7 pollici, 18: 9.

Il telefono è anche dotato di un sistema di telecamere tecnicamente impressionante e uno che, oltre a delle buone credenziali fotografiche, offre anche uno straordinario primato mondiale per uno smartphone: la capacità di registrare video 4K, HDR. C’è qualcosa di interessante, caratteristiche uniche incluse nell’Xperia di punta, come il sistema Dynamic Vibration.

Tuttavia, tutte queste qualità hanno un’importanza significativamente inferiore rispetto al design del telefono e, in particolare, per il fatto che ha eliminato le cornici del telefono. Una cosa vista anche con i Samsung Galaxy S9 e S9+.

Interessanti anche le varianti di colore del Sony Xperia X72: tra cui Liquid Black, Liquid Silver, Petrol Blue e Ash Pink.

Dunque, Sony ha finalmente lanciato un design capace di rinnovare la sua gamma Xperia, una cosa tanto necessaria, con il suo nuovo linguaggio di design “Ambient Flow” che offre un dispositivo più curvo e fluido che mai. In termini di aspetto, la finitura a specchio lucida di XZ2 è semplicemente incantevole. Non troviamo più l’estetica squamosa e grossa dei telefoni Sony. Infatti, Xperia XZ2 di Sony è un telefono con pochi spigoli e un aspetto non troppo dissimile dall’attraente HTC U11.

Il telefono si sente morbido e confortevole nella mano, anche se la sua costruzione Gorilla Glass 5 anteriore e posteriore è una mostruosa calamita per le impronte digitali, e scivola dentro e fuori da una tasca molto facilmente. Quindi occhio a quando lo prendete o riponete.

I critici del telefono si sono spesso lamentati delle enormi cornici dei telefoni Sony. L’aspetto dello XZ2 non è tanto futuristicocome le ultime offerte di Samsung, Huawei o HTC, ma nel complesso il telefono ha sicuramente un nuovo look più attraente. Interessante, l’Xperia XZ2 non è dotato del display 4K che abbiamo visto sull’Xperia XZ Premium, con Sony che spinge invece solo per un display Full HD (1080 x 2160). L’anno scorso T3 ha detto che lo schermo 4K del Premium era eccessivo e dopo aver usato lo schermo nitido su XZ2 su una varietà di applicazioni, è facile essere d’accordo, perché in nessun momento ha suscitato il desiderio di una risoluzione maggiore.

Inoltre, lo schermo dell’Xperia XZ2 è HDR, e beneficia anche del X-Reality Dynamic Contrast Enhancer di Sony, il che significa che le immagini e il video sono molto vivaci.

Sony normalmente lo mette fuori dal parco con le specifiche hardware interne, e con l’Xperia XZ2 la storia è la stessa, con il telefono che oscilla un grande pacchetto hardware completo che include il rapido processore Snapdragon 845, 4 GB di RAM, 64 GB di memoria interna di storage e una batteria da 3,180 mAh che supporta la funzionalità di ricarica rapida wireless.

Confrontando questa specifica con le altre ammiraglie di Android, ne esce comunque ottimamente. Ad esempio condivide la stessa RAM, il processore (negli Stati Uniti) e le specifiche di archiviazione del nuovo Galaxy S9 di Samsung, ma anche leggermente in termini di durata della batteria. In poche parole, non c’è assolutamente alcun problema con la potenza della XZ2 come dispositivo di punta, in quanto corrisponde o supera i suoi rivali.

Le nuove caratteristiche hardware includono un nuovo e potente sistema di vibrazione dinamica, che è senza dubbio influenzato dal motore tattile di Apple. Questo sistema consente un feedback vibratorio dettagliato in musica, giochi e film, con il telefono che vibra con vari gradi di forza (ad esempio, se vieni colpito da un attacco leggero in Tekken, ottieni un leggero feedback di vibrazione, mentre se vieni colpito con un attacco pesante quindi si ottiene una vibrazione più forte).

La ibrazione dinamica può essere attivata o disattivata nel menu delle impostazioni, ma è anche richiesta per l’uso all’avvio di determinati giochi e app, con un pop-up che notifica la funzionalità. Ulteriori informazioni sono fornite anche se necessario tramite Xperia Chat.

XZ2 ha anche un sensore di impronte digitali, sebbene si trovi proprio accanto all’obiettivo delle fotocamere e non è abbastanza comodo da usare come le offerte testate da HTC e Samsung. Non siamo sicuri che finirai spesso per macchiare anche l’obiettivo della XZ2, dato che i due sono posizionati a una decente distanza l’uno dall’altro (questo è stato un problema comune sul Galaxy S8 e S8 Plus).

Come ci si aspetterebbe da Sony, l’Xperia XZ2 ha una importante offerta hardware della fotocamera, anche se l’unità è la stessa consegnata l’anno scorso nell’Xperia XZ1. Il sistema di telecamere della XZ2 non è identico, tuttavia, poiché sul retro è presente una fotocamera a sensore singolo da 19 MP che può riprendere in 4K HDR. Questo è sicuramente un importante passo in avanti per gli smartphone, poiché solo di recente tali funzionalità erano prerogative delle costose attrezzature dedicate per le macchine fotografiche, quindi il fatto che ora si possa portare questa capacità in tasca è fantastico.

Inoltre, quasi a ricordare all’industria chi ha effettivamente introdotto sul mercato le funzionalità di registrazione al rallentatore a 960fps (proprio Sony lo scorso anno), il colosso giapponese ha superato le offerte del Samsung Galaxy S9 e S9 Plus consentendo registrazioni a 960fps e non solo 720p, ma un Full HD 1080p.

Questo è un risultato fantastico, anche se sei limitato a soli tre secondi di tempo di registrazione super slow-mo per video. Naturalmente, puoi anche girare video slow motion standard a 120 fps.

Sony ha anche fatto qualche sforzo in più per migliorare le prestazioni in condizioni di scarsa illuminazione della XZ2, con un sensore di immagine Exmor RS con memoria e un’ampia gamma ISO con cui giocare.

L’Xperia XZ2 offre anche un’elaborazione delle immagini più rapida grazie a un processore d’immagine BIONZ aggiornato. I dettagli sono sicuramente un punto di forza per la XZ2, con colpi che riempiono molta profondità. Anche la riproduzione del colore è buona, con una distinzione pulita e vibrante, e si fa ancora molto apprezzare il pulsante dedicato alla fotocamera sul lato destro dell’Xperia, che consente l’avvio immediato nell’app della fotocamera con una singola pressione prolungata.

L’app fotocamera attuale su XZ2 è molto simile a quella presente su XZ1 e offre molte modalità di scatto creative e specialistiche, come Bokeh, Panorama, effetto AR (consente di posizionare oggetti AR o piccole creature sugli oggetti) e Manuale. La navigazione nell’app della fotocamera non è la più veloce che abbiamo mai testato, ma è perfettamente utilizzabile, e non si riscontrano problemi tecnici o crash.

L’unico aspetto del sistema di telecamere della XZ2 che riteniamo sia sicuramente il secondo migliore in confronto al Samsung Galaxy S9, che ora è considerato il nuovo punto di riferimento per gli smartphone Android di punta, è nei dettagli dell’immagine e, in alcune immagini, il rumore quando si ingrandisce da vicino.

La versione Sony di Animoji di Apple e AR Emoji di Samsung arriva attraverso il suo strumento 3D Creator, che consente di scansionare volti, teste, cibo e oggetti a mano libera, prima di avere un modello 3D per uso, condivisione o persino stampa. A differenza di Animoji, per cui le creature preimpostate imitano semplicemente la tua espressione e il movimento delle labbra, o AR Emoji, che ti consente di creare il tuo avatar virtuale semplicemente tenendo la fotocamera sul tuo viso per un momento, le scansioni facciali di 3D Creator richiedono calibrazione, scansione e rifinitura prima che siano utilizzabili.

Ciò non richiede solo un tutorial multi-slide con video di apprendimento, ma anche un processo di prova ed errore ben definito per ottenere una buona rappresentazione. Inoltre, a differenza dei sistemi rivali di Apple e Samsung, non puoi vedere in posa l’avatar creato. Pertanto, se vuoi inviare avatar kissy-face allora dovrai fare una nuova scansione. Ad essere sinceri, nonostante il dettaglio della scansione sia impressionante e ben oltre i suoi concorrenti, si trovano problemi con lo strumento Creator 3D.

Sicuramente, si rende necessario un altro passaggio di sviluppo per renderlo più facile da usare e più integrato, poiché riteniamo che solo gli utenti più pazienti e avidi di avatar lo trovino davvero utile al momento.

Il Sony Xperia XZ2 è dotato anche di alcune credenziali audio molto buone. L’audio ad alta risoluzione viene fornito, insieme alla tecnologia DSEE HX per l’upscaling dei file, e ci sono anche una coppia di diffusori stereo appositamente sintonizzati per ridurre la distorsione a volumi più alti. Si rimane molto colpiti dalla qualità audio fornita.

Gli altoparlanti stereo aggiornati della XZ2, però, se utilizzati a lungo presentano tutte le loro pecche. Non c’è dubbio però che suonino più forti e più puliti di quelli della XZ1, però, i giovani che desiderano infastidire la gente sui mezzi pubblici senza dubbio resteranno delusi.

Sony Xperia XZ2 viene fornito con Android 8.0 Oreo fuori dal box, e anche se l’interfaccia utente non è disponibile, è molto leggera, il che significa che è familiare e comoda da usare.

L’Xperia XZ2 è dotato di una batteria da 3,180 mAh. Questa batteria resiste molto bene negli utilizzi quotidiani, con un utilizzo medio che ha portato il telefono a perdere poco più del 50% della sua durata della batteria per 24 ore. Anche la ricarica è rapida, specialmente da un basso punto di partenza del livello, e ci sono voluti solo circa 40 minuti per raggiungere la durata della batteria di due terzi. L’ormai diffusa ricarica wireless Qi è abilitata anche sull’Xperia XZ2 e l’ammiraglia di Sony è capace di effettuare costantemente una connessione con una varietà di angoli di posizionamento.

Vedremo se il Sony Xperia XZ2 sarà sottovalutato quest’anno e farà fatica a vendere, o se sarà un successo a sorpresa per Sony. Il telefono offre ottimi spunti su ogni fronte hardware e si distingue dalla concorrenza su altri aspetti. Anche il suo schermo, nonostante abbia fatto un passo indietro nella risoluzione rispetto all’offerta 4K di XZ Premium, è incredibilmente vibrante e piacevole da guardare.

Sony ha anche fatto un grande passo in avanti per ridisegnare l’aspetto del telefono Xperia, con una nuova curva, un più elegante design che si sente molto più a suo agio tra le offerte della concorrenza.

Sì, Sony non è ancora riuscita a liberare completamente le cornici, ma sono molto più piccole e l’aspetto generale del telefono è davvero molto bello.

Tuttavia, nonostante tutto questo grande lavoro, è facile rimanere insicuri di quanto stellare sia il Sony Xperia XZ2. Il robusto pacchetto hardware e il sistema di telecamere, oltre a una solida riprogettazione, saranno sufficienti per conquistare le persone? Del resto, è difficile scardinare il mercato consolidato di Samsung, mentre quello Huawei è in forte ascesa.

Sony vuole un film su Masters of the Universe

Ma non solo tecnologia nei progetti Sony. Già nel 2014, Jeff Wadlow, regista di Kick-Ass 2, era stato ingaggiato dalla Sony per scrivere la trasposizione cinematografica di Masters of the Universe. Tuttavia, la sua versione fu scartata. Intervistato da Collider, Wadlow ha spiegato così quell’accaduto: “Il mio approccio a Masters of the Universe era molto irriverente e lo studio voleva una versione tipo Game of Thrones e Il Signore degli Anelli. Adoro He-Man. Ho ancora le mie action figures originali degli anni ’80. E’ così che ho ottenuto il lavoro. Me le sono portate dietro, le ho messe sul tavolo e ho detto: ‘Ecco perché sono il regista perfetto per il film.’ Ho scritto una scena in cui il Principe Adam incontra Ram Man e gli dice: ‘Quindi ti chiamano Ram Man, eh?’ (‘Ram’ significa ‘ariete’ ma anche ‘montone’) E lui: ‘Già.’ E Adam: ‘Ti piace quel nome?’ E Ram Man: ‘Me lo sono meritato.’ Era irriverente ma non era quello che lo studio voleva.”

Ora la cosa diventa interessante visto che sono usciti Thor: Ragnarok e Guardiani della Galassia. Quei film hanno lo stesso tono su cui stavo lavorando io ma forse ero troppo in anticipo oppure la Sony non ha mai visto Masters of the Universe sotto quest’ottica. E’ il modo strano con cui si fanno film nel sistema degli studios. Tu puoi avere il tuo punto di vista ma se non combacia col punto di vista di chi stacca gli assegni non ha alcuna importanza.”

La sceneggiatura è affidata a David S. Goyer, così come per la produzione. Per chi non conosce Goyer, basta solo dire che è il co-sceneggiatore della trilogia di Blade, della trilogia de Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan, de L’Uomo d’Acciaio, di Batman v Superman: Dawn of Justice e del prossimo Green Lantern Corps. Tutti film molto apprezzati dalla critica e dai fan. Ha inoltre prodotto la serie tv Krypton, ed ha scritto alcuni episodi della serie tv Constantine. Ha diretto Blade: Trinity.

Di cosa tratterà il film Masters of the Universe? Della battaglia che si tiene sul pianeta Eternia tra le forze del bene guidate da He-Man e quelle del male comandate da Skeletor. Entrambe le fazioni si contendono il potere che si trova nel Castello di Grayskull, il quale consente di diventare Dominatori dell’Universo. Il film sarà quindi ispirato al leggendario cartone animato degli anni ‘80.

La precedente bozza di sceneggiatura di Masters of the Universe è stata scritta da Alex Litvak e Mike Finch (che ha già scritto Predators). Mary Viola sarà invece la co-produttrice del film.

Masters of the Universe sarà prodotto da Sony e da Todd Black, Jason Blumenthal e Steve Tisch della Escape Artists. L’uscita è prevista per il 18 dicembre 2019 negli USA.

Già esiste in realtà una trasposizione cinematografica di Masters of Universe, del 1987 per la regia di Gary Goddard, ispirato alla linea di giocattoli Masters of the Universe.

Il film è uscito nei cinema statunitensi il 7 agosto 1987, in Italia invece la distribuzione nei cinema è avvenuta in maniera piuttosto limitata nel settembre 1990. Nei panni del mitico biondo e possente He-Man troviamo Dolph Lundgren, che abbiamo apprezzato in Rocky IV nei panni dell’imponente boxer russo Ivan Drago.

La pellicola non esaltò più di tanto i fan. Ma viste le premesse di questa nuova versione, il riscatto è possibile.

Sony e il flop di The Tomorrow Children

Per Sony però non ci sono solo successi e ottime prospettive. Ma anche fallimenti. Come The Tomorrow Children, gioco della PlayStation 4. certo, non mancavano spunti interessanti, solo che non è mai riuscito ad entrare davvero in sintonia con i giocatori e per questo è stato chiuso dopo appena dodici mesi di permanenza sul mercato.

Dylan Cuthbert di Q-Games, in una intervista, capo del team di sviluppo del gioco, ha affermato che dal punto di vista della realizzazione, il gioco non ha avuto grossi problemi e, dopo il lancio, non richiedeva grossi sforzi, in termini di persone, per essere mantenuto.

I problemi però sono sopraggiunti quando Sony ha deciso di trasformarlo in un free-to-play. Secondo Cuthbert, Sony non era pronta per gestire un free-to-play, dato che occorre investire molti soldi in marketing e nella raccolta e lo studio dei dati.

Sony non ha fatto tutto ciò, non per colpe sue, in quanto è più portata a fare giochi e venderli, nell’accezione tradizionale di queste attività.

I Q-Games di Dylan Cuthbert sono stati un pilastro della PlayStation per quasi un decennio. I suoi giochi PixelJunk erano sempre eleganti, coesi e coinvolgenti. In un contrasto deludente, l’ultima esclusiva scaricabile per PlayStation, The Tomorrow Children, è un miscuglio insipido, monotono e imperscrutabile.

Sebbene sia difficile da classificare, il gioco consiste principalmente nella raccolta di risorse e nella costruzione di una città, con alcune piattaforme fluttuanti e combattimenti maldestri che riempiono gli spazi intermedi. Anche se questo potrebbe sembrare un po ‘come Minecraft, i due giochi differiscono drasticamente sia nel tono generale che nel loro approccio fondamentale al gameplay. Dove Minecraft consente e incentiva persino la creatività, Tomorrow Children ti blocca in un noioso ciclo che ti farà perdere tempo ad un profitto maggiore. E, peggio ancora, non riesce a spiegare molti dei suoi sistemi di gameplay complessi, lasciandoti peregrinare per la prima ora e periodicamente esclamare: “Allora, questo è tutto?” nelle ore successive.

Sony chi è

La Sony Corporation è una multinazionale giapponese con sede a Kōnan, Minato, Tokyo. La sua attività diversificata comprende l’elettronica di consumo e professionale, i giochi, l’intrattenimento e i servizi finanziari. La società è uno dei principali produttori di prodotti elettronici per i mercati consumer e professionale. Sony è stata classificata al 105 ° posto nell’elenco 2017 di Fortune Global 500.

Sony Corporation è la business unit elettronica e la società madre del gruppo Sony, che opera nel settore attraverso i suoi quattro componenti operativi: elettronica (AV, IT, prodotti di comunicazione, semiconduttori, videogiochi, servizi di rete e attività mediche), film (film e programmi TV), musica (etichette discografiche e editoria musicale) e servizi finanziari (banche e assicurazioni). Questi fanno di Sony una delle società di intrattenimento più complete al mondo.

Il gruppo è composto da Sony Corporation, Sony Pictures, Sony Mobile, Sony Interactive Entertainment, Sony Music, Sony Financial Holdings e altri. Sony è tra i leader di vendita di semiconduttori e dal 2016, il quinto produttore televisivo al mondo dopo Samsung Electronics, LG Electronics, TCL e Hisense. Lo slogan attuale dell’azienda è BE MOVED. I loro ex slogan erano The One and Only (1980-1982), It’s a Sony (1982-2002), like.no.other (2005-2009) e make.believe (2009-2014). Sony ha un legame debole con il keiretsu del gruppo finanziario Sumitomo Mitsui (SMFG), il successore del keiretsu Mitsui.

Sony: andamento del titolo in Borsa

Sony storia

Origini Sony

Sony ha iniziato sulla scia della seconda guerra mondiale. Nel 1946, Masaru Ibuka avviò un negozio di elettronica in un grande magazzino a Tokyo. La società ha iniziato con un capitale di ¥ 190.000 e un totale di otto dipendenti. Nel maggio del 1946, Ibuka fu raggiunto da Akio Morita per fondare una società chiamata Tokyo Tsushin Kogyo (Tokyo Telecommunications Engineering Corporation). La società costruì il primo registratore giapponese, chiamato Type-G. Nel 1958, la compagnia cambiò il nome in “Sony”.

Quando Tokyo Tsushin Kogyo era alla ricerca di un nome da utilizzare per la commercializzazione, pensavano fortemente di usare le loro iniziali, TTK. Il motivo principale per cui non l’hanno fatto è che la compagnia ferroviaria Tokyo Kyuko era conosciuta come TTK.

La compagnia occasionalmente utilizzava l’acronimo “Totsuko” in Giappone, ma durante la sua visita negli Stati Uniti, Morita scoprì che gli americani avevano difficoltà a pronunciare quel nome. Un altro nome che fu provato per un po ‘fu “Tokyo Teletech” fino a quando Akio Morita scoprì che esisteva già una società americana che utilizzava Teletech come marchio.

Il nome “Sony” fu scelto per il marchio come un mix di due parole: una era la parola latina “sonus”, che è la radice del suono, e l’altra era “sonny”, un termine gergale comune usato negli anni ’50 per chiamare un giovane ragazzo. Negli anni ’50, i “figlioletti” giapponesi erano una parola in prestito al giapponese che connotava giovani intelligenti e presentabili, che i fondatori della Sony Akio Morita e Masaru Ibuka consideravano essere loro stessi. Il primo prodotto a marchio Sony, il TR-55 la radio a transistor, apparve nel 1955 ma il nome dell’azienda non cambiò in Sony fino al gennaio 1958.

Al momento del cambiamento, era estremamente insolito per un’azienda giapponese usare le lettere romane per scrivere il suo nome invece di scriverlo in kanji. La mossa non fu senza opposizione: la principale banca di TTK all’epoca, Mitsui, nutriva forti sentimenti per il nome. Hanno spinto per un nome come Sony Electronic Industries o Sony Teletech.

Akio Morita era contrario, tuttavia, poiché non voleva che il nome della compagnia fosse legato ad un particolare settore. Alla fine, sia Ibuka che il presidente della Mitsui Bank hanno dato la loro approvazione.

Secondo Schiffer, la radio TR-63 di Sony “ha aperto il mercato degli Stati Uniti e lanciato la nuova industria della microelettronica di consumo”.

I primi successi negli anni ‘50

Verso la metà degli anni ’50, i ragazzi americani avevano iniziato ad acquistare radio portatili a transistor in gran numero, contribuendo a spingere l’industria nascente da circa 100.000 unità nel 1955 a 5 milioni di unità entro la fine del 1968.

Il successo di Sony negli Usa tra gli anni 60, 70 e 80

Il co-fondatore Sony Akio Morita fondò la Sony Corporation of America nel 1960. Nel processo, è stato colpito dalla mobilità dei dipendenti tra le compagnie americane, che era inaudita in Giappone in quel momento. Quando è tornato in Giappone, ha incoraggiato dipendenti esperti di mezza età di altre società a rivalutare le loro carriere e a prendere in considerazione l’opportunità di unirsi a Sony. La compagnia riempì molte posizioni in questo modo e ispirò altre società giapponesi a fare lo stesso.

Inoltre, Sony ha svolto un ruolo importante nello sviluppo del Giappone come potente esportatore negli anni ’60, ’70 e ’80. Ha anche contribuito a migliorare significativamente le percezioni americane dei prodotti “made in Japan”. Nota per la sua qualità di produzione, Sony è stata in grado di addebitare prezzi di mercato superiori per l’elettronica di consumo e ha resistito alla riduzione dei prezzi.

Nel 1971, Masaru Ibuka ha ceduto la carica di presidente al suo co-fondatore Akio Morita. Sony ha fondato una compagnia di assicurazioni sulla vita nel 1979, una delle sue numerose attività periferiche.

La crisi di inizio anni ‘80 e il rilancio

In una recessione globale nei primi anni ’80, le vendite di prodotti elettronici sono diminuiti e la società è stata costretta a tagliare i prezzi.

I profitti di Sony sono diminuiti drasticamente. “È finita per Sony”, ha concluso un analista. “I giorni migliori dell’azienda sono alle spalle.”

In quel periodo Norio Ohga prese il ruolo di presidente. Ha incoraggiato lo sviluppo del Compact Disc negli anni ’70 e ’80 e della PlayStation nei primi anni ’90. Ohga ha continuato ad acquistare CBS Records nel 1988 e Columbia Pictures nel 1989, espandendo notevolmente la presenza dei media di Sony. Ohga succederà a Morita come amministratore delegato nel 1989.

Sotto la visione del co-fondatore Akio Morita e dei suoi successori, la società si è espansa aggressivamente in nuove imprese. Parte della sua motivazione nel farlo era il perseguimento della “convergenza”, che collegava film, musica ed elettronica digitale via Internet. Questa espansione si dimostrò poco gratificante e non redditizia, minacciando la capacità di Sony di imporre un premio sui suoi prodotti e sul suo marchio.

Sony guidata da uno straniero per la prima volta

Nel 2005, Howard Stringer sostituì Nobuyuki Idei come amministratore delegato, segnando la prima volta che uno straniero aveva gestito un’importante società giapponese di elettronica. Stringer ha contribuito a rinvigorire le attività dei media in difficoltà della società, incoraggiando i blockbuster come Spider-Man mentre tagliava 9.000 posti di lavoro.

Sperava di svendere le attività periferiche e di concentrare nuovamente l’azienda sull’elettronica. Inoltre, mirava ad aumentare la cooperazione tra unità di business, che descriveva come “silos” che operavano in isolamento l’uno dall’altro. Nel tentativo di fornire un marchio unificato per le sue operazioni globali, Sony ha introdotto uno slogan conosciuto come “make.believe” nel 2009.

Sony e i difficili anni recenti

Nonostante alcuni successi, la compagnia ha dovuto affrontare continue lotte tra la metà e la fine del primo decennnio 2000. Nel 2012, Kazuo Hirai è stato promosso a presidente e CEO, in sostituzione di Stringer. Poco dopo, Hirai ha delineato la sua iniziativa a livello aziendale, denominata “One Sony” per far rivivere Sony da anni di perdite finanziarie e strutture burocratiche di gestione, risultato difficile per l’ex CEO Stringer, in parte dovuto alle differenze nella cultura aziendale e nelle rispettive lingue native tra Stringer e alcune delle divisioni e sussidiarie giapponesi di Sony.

Hirai ha delineato tre aree principali di interesse per il business dell’elettronica di Sony, che includono la tecnologia di imaging, i giochi e la tecnologia mobile, oltre a concentrarsi sulla riduzione delle perdite maggiori del business televisivo.

Nel febbraio 2014, Sony ha annunciato la vendita del suo Divisione PC Vaio in una nuova società di proprietà del fondo di investimento Japan Industrial Partners e che gira la sua divisione TV nella propria società per renderla più agile per trasformare l’unità da perdite passate per un totale di $ 7,8 miliardi in un decennio. Più tardi quel mese, hanno annunciato che avrebbero chiuso 20 negozi.

Ad aprile, la società ha annunciato che avrebbe venduto 9,5 milioni di azioni in Square Enix (circa l’8,2% delle azioni totali della società di giochi) in un affare del valore di circa $ 48 milioni. Nel maggio 2014 la società ha annunciato la costituzione di due joint venture con Shanghai Oriental Pearl Group per la produzione e commercializzazione di console per giochi PlayStation e software associati Sony in Cina.

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