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Digital Bros

DIB.MI · ISIN IT0001469995 · Borsa Italiana
Indice Borsa Italiana Valuta EUR
Ultimi conti · esercizio 2026
108,46 mln €
ricavi, +16% sull'anno prima · utile 6,50 mln €
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Ricavi 2026
108,46 mln €
Utile netto
6,50 mln €
Margine EBIT
4,7%
EPS 2026
0,46 €
Crescita ricavi
+15,9%
Dipendenti
280
3,7/5
★★★★☆
Giudizio WebEconomia · Communication Services

Digital Bros è la società milanese dietro 505 Games, editore di videogiochi che ha pubblicato titoli di successo internazionale come Control e Death Stranding. Il margine lordo al 76% è quello tipico del software, ma i ricavi sono calati del 13% e il bilancio è in perdita: nell'editoria videoludica indipendente basta un'uscita che non funziona per rovinare l'esercizio. Capitalizza meno di 190 milioni. È un titolo piccolo, poco scambiato e legato all'esito di pochi giochi: va trattato come tale.

Crescita4,3
Redditività3,0
Il giudizio è la media di criteri oggettivi calcolati sui dati di bilancio. Come valutiamo azioni ed ETF →

Andamento del prezzo

Dati principali

dai bilanci della società · esercizio 2026
Ricavi
108,46 mln €
+16% sul 2025
Utile netto
6,50 mln €
margine 6,0%
EPS
0,46 €
-37% sul 2025
Free cash flow
-33,48 mln €
flusso operativo meno investimenti
ROE
6,0%
utile su patrimonio netto

Identikit dell'azienda

scheda anagrafica
Sede
Milan, Italy
Settore
Communication Services
CEO
Mr. Abramo Galante
Fondazione
1989
Dipendenti
280
Indice
Borsa Italiana

Il mestiere di 505 Games è individuare studi di sviluppo promettenti, finanziarne il lavoro e occuparsi di marketing e distribuzione in cambio di una quota dei ricavi. Serve capacità di selezione più che capacità produttiva, e quando la scelta è giusta il ritorno è molto alto. Il rovescio della concentrazione è che con poche uscite all'anno basta un titolo che vende sotto le attese per portare l'esercizio in perdita, con le svalutazioni che ne seguono.

Analisi del titolo

Editore, non sviluppatore

Il mestiere di 505 Games è individuare studi di sviluppo promettenti, finanziarne il lavoro e occuparsi di marketing e distribuzione in cambio di una quota dei ricavi. Richiede capacità di selezione più che capacità produttiva, e quando la scelta è giusta il ritorno è molto alto: il margine lordo supera il 76% perché la copia digitale non ha costo di produzione.

Il rovescio della concentrazione

Con pochi titoli in uscita ogni anno, il risultato dipende dall'accoglienza di ciascuno. Un gioco che vende sotto le attese non solo non rientra dell'investimento fatto, ma obbliga a svalutare i costi di sviluppo capitalizzati. È quello che ha portato i ricavi a calare del 13% e il bilancio in perdita, nonostante un margine operativo ancora positivo al 19,8%.

Un titolo da piccola capitalizzazione

Meno di 190 milioni di euro di valore di borsa significano scambi ridotti e oscillazioni ampie anche su volumi modesti. La società ha un indebitamento contenuto e una base di catalogo che continua a vendere, ma il profilo resta quello di una scommessa su poche uscite: chi entra deve conoscere il calendario dei titoli in sviluppo e accettare l'incertezza che comporta.

Ricavi e profitti negli anni

dai bilanci annuali depositati
RicaviUtile netto
93,62 mln €
10,92 mln €
2025
108,46 mln €
6,50 mln €
2026

Solidità dei conti

dallo stato patrimoniale e dal rendiconto finanziario
Margine operativo
4,7%
Liquidità
9,45 mln €
al 30/06/2026

Conviene? Punti di forza e rischi

Punti di forza

  • Margine lordo oltre il 76%, tipico della distribuzione digitale
  • Catalogo con titoli di successo internazionale che continuano a generare ricavi
  • Modello da editore: seleziona e finanzia, senza i costi fissi di uno studio di sviluppo
  • Indebitamento contenuto rispetto alla dimensione
  • Margine operativo ancora positivo nonostante l'esercizio difficile

Rischi da valutare

  • Ricavi in calo del 13% e bilancio in perdita
  • Risultato dipendente dall'accoglienza di poche uscite ogni anno
  • Rischio di svalutazione dei costi di sviluppo capitalizzati
  • Capitalizzazione sotto i 190 milioni, con scambi ridotti
  • Concorrenza di editori internazionali molto più grandi

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Dib.mi e i competitor

dai bilanci
SocietàRicavi ultimo annoMargine operativo
Digital Bros 108,46 mln € 2026 4,7%
UBI — —
TTWO — —
EA — —
CD Projekt 866,99 mln PLN 2025 61,5% scheda →

Notizie su Digital Bros

22 MarComprare azioni Digital Bros: come investire sul titololeggi →

Domande frequenti

Che rapporto c'è tra Digital Bros e 505 Games?
505 Games è la divisione di Digital Bros che pubblica e distribuisce videogiochi a livello internazionale.
Quali giochi ha pubblicato 505 Games?
Tra gli altri Control, Death Stranding e Assetto Corsa.
Perché Digital Bros è in perdita?
Perché i ricavi sono calati e alcune uscite non hanno raggiunto le attese, con conseguenti svalutazioni dei costi di sviluppo.
Dove è quotata l'azione Digital Bros?
Su Euronext Milan con il simbolo DIB.
Fonti dei dati
  • Relazione finanziaria annuale 2026 in formato europeo ESEF, dati XBRL dall'archivio di XBRL International (filings.xbrl.org).
  • Margini, crescite, EBITDA, free cash flow e ROE: elaborazione WebEconomia sui dati sopra.
  • Profilo della società (sede, settore, dipendenti): dati pubblici della società.